Annoncé lors de l’E3 2019 sous le sobriquet « Gods & Monsters », Ubisoft avait créé la surprise en proposant une nouvelle licence à la direction artistique intrigante. Renommé depuis « Immortals Fenyx Rising », ce nouveau bébé embarque avec lui tous un tas de mécaniques et de codes de progression qui ne laisse que peu de place au doute : un certain Zelda – Breath...[Read More]
Une licence star de l’arcade, l’autre de la (console) Gameboy. Paraît-il qu’ensemble, on est plus fort ? Si, le temps d’un premier épisode, cet adage trouve sa vérité, c’est un essai transformé que nous propose Sega et remettant le couvert. Préparez-vous à enchaîner les lignes et les couleurs, à écouter des musiques mignonnes et à plonger dans un puzzle game qui sait ...[Read More]
Prendre pour scène de théâtre l’ambiance gangster du temps de la prohibition, c’est déjà un pari plutôt osé. Y implémenter des mécaniques de combat au tour par tour et en faire un jeu de gestion, c’est carrément audacieux. Empire of Sin nous propose une recette qui paraît fort séduisante sur la papier, mais qui peine à pleinement prendre son envol sur le long-terme. Cette critiqu...[Read More]
Episode très attendu pour les fans de la licence, The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel IV parvient enfin dans nos contrées pour conclure l’arc scénaristique éponyme. Pourtant, il faut bien comprendre où l’on met les pieds, car il y a fort à parier que cette saga ne parle pas à tout le monde. L’occasion pour moi de remettre les pendules à l’heure et de livrer mes impressions sur le fina...[Read More]
Faire du commerce aux Caraïbes, n’est-ce pas là une idée plus que séduisante ? C’est exactement ce que propose le nouvel opus de la licence Port Royale avec un quatrième épisode qui met les échanges commerciaux au cœur de son gameplay. Alors, toutes voiles dehors ou y a-t-il des voies d’eau dans la coque ? Cette critique a été réalisée à partir d’une version Playstation 4 offerte par le dist...[Read More]
Le studio Sucker Punch (Sly Cooper, Infamous) s’était fait plutôt discret ces dernières années sur la scène vidéoludique. Et pour cause, celui-ci planchait sur un tout nouveau projet (un des plus ambitieux de la carrière du studio) et qui prendrait place dans un Japon féodal. Plus précisément, c’est sur l’île de Tsushima, une des premières à avoir connue les attaques de l’invasion Mongole au XIIèm...[Read More]
Un très gros morceau que de s’attaquer à la critique de celui qui s’impose déjà comme un mastodonte de cette année 2020. Lorsque Naughty Dog s’affaire à préparer une suite à l’une de ses licences phares, il n’y va pas avec le dos de la cuillère. Des années de conception, de travail, des leaks majeurs avant la sortie et avec plus de 2.000 personnes impliquées dans le projet (malheureusement souvent...[Read More]
Ah… Final Fantasy VII… Sous ce nom se cache bien plus qu’un simple J-RPG qui aura permit de populariser le genre en occident. En effet, Final Fantasy VII, c’est un amour de jeunesse, une passion pour nombres de joueuses et joueurs qui auront connus grâce à ce titre leurs premiers émois. De l’amour, de la tragédie, de l’écologie et de la critique sociétale… Ces thématiques qui semblent « banales » ...[Read More]