Le studio Vanillaware est connu pour tester diverses formes de mécaniques et de scénario. Allant du visual-novel à l’action-RPG en passant par de l’arcade, c’est aujourd’hui au tour du Tactical-RPG de s’essayer à la moulinette du studio, avec Unicorn Overlord. Et on peut effectivement trouver quelques petits défaut çà et là, il faut bien se rendre à l’évidence :...En savoir +
Décidément, Square Enix tente de nous régaler de surprises ces derniers temps. Après moult reparutions d’anciens jeux n’ayant pour la plupart jamais franchis nos frontières, c’est au tour de Tactics Ogre : Reborn, de venir titiller les joueurs occidentaux, dans une versions revisitées et traduites en français, s’il vous plaît. Verdict ! Cette critique a été réalisée à parti...En savoir +
En ce moment, c’est vraiment peu dire que Square Enix fait chauffer les agendas avec des jeux qui ressortent (ou ressortent) à la pelle. Mais dans le lot, il en est un qui a attiré mon attention plus fortement que les autres : il s’agit de The DioField Chronicle. Proposition culottée et intrigante de la part de Square sur le terrain du Tactical « temps réel », que vaut cette curiosité ...En savoir +
Oyé, oyé, fanas de visual-novel. Si vous ne trouviez plus bonheur ces dernières années en la matière et que vous commenciez à désespérer, vous pouvez souffler : 13 Sentinels – Aegis Rim est là pour notre plus grand plaisir. Certes, le titre ne parlera pas à tout le monde, mais pour le peu de personnes qu’il touchera, il fera les choses plus que bien. Que vaut donc le dernier (petit bijou...En savoir +
Prendre pour scène de théâtre l’ambiance gangster du temps de la prohibition, c’est déjà un pari plutôt osé. Y implémenter des mécaniques de combat au tour par tour et en faire un jeu de gestion, c’est carrément audacieux. Empire of Sin nous propose une recette qui paraît fort séduisante sur la papier, mais qui peine à pleinement prendre son envol sur le long-terme. Cette critiqu...En savoir +