Vous êtes en mal de Shin Megami Tensei ? Alors vous avez dû sauter de joie en apprenant que Monark, nouvelle licence produite par des anciens d’Atlus, débarquait dans nos contrées. L’occasion pour moi de me pencher sur ce J-RPG plutôt atypique qui reprend pas mal de codes que nous aimons tous dans le genre. Mais comme le disait le monsieur Cetelem : « il ne suffit pas de ressembler à SMT, pour fai...[Read More]
Si vous êtes amateur du travail de Yoko Taro (grand concepteur de jeu), alors nul doute que vous êtes passé devant une de ses récentes créations : Voice of Cards ! Tentant une approche un peu différente du RPG traditionnel (et dont vous pouvez retrouver la critique ici), il nous propose aujourd’hui sa suite, moins de 6 mois après le premier volet. Quelle fougue ! Alors, que vaut ce Voice of ...[Read More]
Studio indépendant, Myoubouh Corp n’en est pas à son coup d’essai avec Myoubouh Catcher. Il m’est d’ailleurs arrivé de rédiger une critique d’un de leurs anciens jeux, Vairon’s Wrath, au sein d’une autre rédaction (« AG » pour les connaisseurs, rédaction que je salue au passage). Aujourd’hui, c’est sur leur nouvelle création que je m’atta...[Read More]
Très souvent, je traite de jeux et je rédige des critiques sur des titres assez grand public et aux thématiques diverses. Cette fois-ci, c’est d’une aventure plus personnelle et plus intimiste dont je souhaiterai parler, qui prend comme sujet ce que l’on nomme les TSA (Troubles du Spectre Autistique). C’est touchant, c’est osé, c’est peu commun : c’est un ...[Read More]
Après quelques années d’absence, la licence Farming Simulator revient sur le devant de la scène avec Farming Simulator 22. Ici, pas question de traiter d’un éventuel Harvest Moon, Story of Seasons ou encore d’un Stardew Valley… Non ! Ici, le mot important, c’est « Simulator ». Et si les fans de la saga sont plus que ravis de retrouver leurs habitudes et leurs vies de ...[Read More]
Chanter, beaucoup de gens aiment le faire. Sous la douche, dans les bouchons, à tue-tête, en concert, en cuisinant… Il est donc logique que cette discipline touch également le domaine du jeu vidéo. Voici donc venir Let’s Sing 2022 qui nous propose de faire vibrer les cordes vocales devant, comme son sous-titre l’indique, des hits français et internationaux. Cette critique a été r...[Read More]
Dans la droite lignée de leur dernière série « Pixels Remaster », Square Enix continue le lissage des anciens Final Fantasy, et c’est sur Final Fantasy V que nos yeux se posent aujourd’hui. Qu’apporte donc cette nouvelle version, et est-ce que cela vaut le coup de se ruer sur cette nouvelle mouture ? On repart tout droit dans les années 90, on se met en chasse et on fait main bas...[Read More]
Annoncé récemment et avec la belle surprise de savoir qu’il s’agit de Yoko Taro (Drakengard, Nier) aux commandes et Keiichi Okabe à la musique, Voice of Cards The Isle Dragon Roars se présente avec une proposition intéressante. Ici, nous reprenons les codes du jeu de rôle papier, mais représenté entièrement sous formes de cartes. On se glisse alors dans une aventure atypique qui tranch...[Read More]
Le genre du Magical-Girl se trimballe souvent une réputation d’anime réservé aux enfants, et en particulier aux petites fille (bon, j’avoue avoir adoré regarder Magical DoRéMi étant plus jeune… C’était trop bien !). Ici, la proposition du studio Gust sur ce Blue Reflection : Second Light, c’est justement de se saisir de ces codes précis et d’en proposer une lect...[Read More]
Les jeux Marvels n’ont pas vraiment le vent en poupe. Après un « Avengers » boudé par la plupart des joueurs, c’est au tour d’Eidos Montréal de s’essayer à l’exercice en proposant son interprétation des Gardiens de la Galaxie. Ici, pas de multijoueur, pas de farm, pas d’excès, mais plutôt une aventure solo, linéaire, et dont la narration se rapproche beaucoup pl...[Read More]
Connaissez-vous AiAi ? Ce petit singe facétieux, grand remueur de boule devant l’éternel, est la star depuis toujours de la licence Monkey Ball. Et comme cette dernière fête dignement ses 20 ans d’existence, quoi de mieux qu’un remaster cossu et gourmand pour mettre les nerfs des joueurs à rude épreuve ? Car ne vous laissez pas tromper par son aspect enfantin et mignon : Super Mo...[Read More]
En 2007, le monde découvrait Crysis. À une époque où le FPS se tirait le bourre et maturait un boulversement intérieur, ce titre atypique venait un peu changer la donne et proposer un peu de sang frais. Quatorze ans plus tard, nous le retrouvons en version augmentée sur les consoles actuelles. De mon côté, c’est la version Nintendo Switch que j’ai pu tester (merci encore à Koch Media p...[Read More]