Chez les fans, la licence des RPG Maker est un outil bien connu qui permet de créer des jeux vidéos (des RPG, c’est dans le titre). Moi-même pratiquant ce logiciel depuis sa version 2000 (ah… RM2K…), je dois bien avouer que les différents épisodes ont pris du galon depuis, jusqu’à la dernière mouture, baptisée sobrement « MV », qui est déjà disponible sur PC depuis un bon m...[Read More]
Le studio Sucker Punch (Sly Cooper, Infamous) s’était fait plutôt discret ces dernières années sur la scène vidéoludique. Et pour cause, celui-ci planchait sur un tout nouveau projet (un des plus ambitieux de la carrière du studio) et qui prendrait place dans un Japon féodal. Plus précisément, c’est sur l’île de Tsushima, une des premières à avoir connue les attaques de l’invasion Mongole au XIIèm...[Read More]
Un très gros morceau que de s’attaquer à la critique de celui qui s’impose déjà comme un mastodonte de cette année 2020. Lorsque Naughty Dog s’affaire à préparer une suite à l’une de ses licences phares, il n’y va pas avec le dos de la cuillère. Des années de conception, de travail, des leaks majeurs avant la sortie et avec plus de 2.000 personnes impliquées dans le projet (malheureusement souvent...[Read More]
Ah… Final Fantasy VII… Sous ce nom se cache bien plus qu’un simple J-RPG qui aura permit de populariser le genre en occident. En effet, Final Fantasy VII, c’est un amour de jeunesse, une passion pour nombres de joueuses et joueurs qui auront connus grâce à ce titre leurs premiers émois. De l’amour, de la tragédie, de l’écologie et de la critique sociétale… Ces thématiques qui semblent « banales » ...[Read More]
La licence Wonder Boy, bien que datant des années 80, est en train de connaître un second souffle depuis 2017 et le remake d’un des épisodes phares : « The Dragon’s Trap ». Aujourd’hui, c’est un épisode totalement inédit baptisé Monster Boy et le Royaume Maudit (The Cursed Kingdom) que FDG Entertainment nous propose. Au menu, un metroidvania de qualité, une direction artist...[Read More]
Épisode plutôt controversé par les fans (du moins ceux qui n’ont pas saisi le message du soft), The Legend of Zelda : Majora’s Mask est mon opus préféré (avec The Wind Waker) et ose transcender les codes de la série après un Ocarina of Time détonnant (dont vous pouvez retrouver la critique ici). Développé en seulement un an, Majora’s Mask propose un voyage introspectif saupoudré d’une aura au...[Read More]
Il est de ces petits jeux que l’on qualifie souvent de « mignon » ou de « coquet ». Mais attention, Game Dev Tycoon cache en réalité un petit bijoux d’ingéniosité, et pourtant il n’invente rien : il ne fait qu’adapter une bonne recette à sa sauce ! Du Garage à l’E3 ! Game Dev Tycoon est un jeu indépendant, créé par GreenheartGames ! Le concept est plus que simple : vo...[Read More]
Après un Arkham Origins certes sympathique, mais assez décevant sur le fond, les papas du game de chez Rocksteady reprennent les commandes pour nous pondre un Arkham Knight effectivement très « blockbusterisé », mais néanmoins l’épisode le plus ambitieux de la série ! Tu croyais m’avoir tué, Batou ? L’intrigue de Batman : Arkham Knight se déroule peu de temps après la mort...[Read More]
Que dire de concret ? Attendu comme le messie par bon nombre de joueurs (moi y compris), il faut bien avouer que Final Fantasy XV s’est fait attendre comme la pluie après une canicule, et pour rester dans les métaphores étranges, je vais poursuivre en affirmant qu’il a fait fondre les espoirs de beaucoup de joueurs comme une motte de beurre en plein soleil d’Août. Préambule Gestation difficil...[Read More]