Plutôt méconnue du grand public en occident, la série Fate tente de s’installer, mais tant bien que mal, la faute à une proposition se basant sur du visual novel (donc assez de niche) qui bien de qualité, peine à séduire. Ici, c’est un spin-off qui nous parvient, et qui se veut une porte d’entrée bienvenue à la licence. Toujours axé visual-novel, mais avec une touche action sédui...[Read More]
Like A Dragon Ishin est le septième titre de la série Yakuza, développé et édité par Sega pour la PlayStation 5. Initialement paru au Japon en 2014, ce dernier n’avait malheureusement jamais franchi les frontières nippones. Erreur réparée aujourd’hui, puisque c’est sous le sobriquet « Like A Dragon : Ishin » que le titre nous parvient aujourd’hui. Aiguisez vos sabres, ça va...[Read More]
Scruté avec beaucoup d’attention depuis que nous sommes entrés dans cette nouvelle génération de console (et nommé « Project Athia » à l’époque), Forspoken montre enfin le bout de son nez. Surtout, il tente de faire briller son moteur de jeu déjà utilisé sur Final Fantasy XV pour proposer une aventure dynamique, fraîche aux allures de « modern-fantasy ». Alors, en vaut-il la chandelle ...[Read More]
Déjà paru sur les consoles old-gen, Bandai Namco s’est retroussé les manches pour nous proposer une update new-gen de Dragon Ball Z Kakarot. Au programme, mise à jour gratuite, amélioration des graphismes et ajout d’un mode performance, entre autre chose. Du coup, cela vaut-il le coup de craquer pour cette nouvelle édition ? Verdict ! Cette critique a été réalisée à partir d’une ...[Read More]
La licence des Star Ocean, si elle se dote d’une solide expérience acquise au fil des années, met rarement d’accord l’ensemble des joueurs. Après un 5ème épisode véritablement conspué et considéré comme le plus mauvais de toute la saga, ce sixième opus est censé réconcilier les fans de la première heure tout en essayant de séduire les nouveaux venus. Alors, que vaut ce Star Ocean...[Read More]
Studio indépendant, Myoubouh Corp n’en est pas à son coup d’essai avec Myoubouh Catcher. Il m’est d’ailleurs arrivé de rédiger une critique d’un de leurs anciens jeux, Vairon’s Wrath, au sein d’une autre rédaction (« AG » pour les connaisseurs, rédaction que je salue au passage). Aujourd’hui, c’est sur leur nouvelle création que je m’atta...[Read More]
Les jeux Marvels n’ont pas vraiment le vent en poupe. Après un « Avengers » boudé par la plupart des joueurs, c’est au tour d’Eidos Montréal de s’essayer à l’exercice en proposant son interprétation des Gardiens de la Galaxie. Ici, pas de multijoueur, pas de farm, pas d’excès, mais plutôt une aventure solo, linéaire, et dont la narration se rapproche beaucoup pl...[Read More]